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系列
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浅入 ABP 系列(7):对象映射

[TOC] 写博客的过程中,发现很多基础理论太薄弱,因此很多专业词汇可能会解释错误或者不准确,建议读者多参考官方文档或者其它书籍。 本篇主要讲解 ABP 中如何配置、使用对象映射,其中大部分跟 AutoMapper 这个框架有关,建议读者预先学习这个框架,可参考笔者的另一篇博客:浅入 AutoMap[......] 继续阅读

2020年12月23日 0条评论 1540点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文
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浅入 ABP 系列(6):数据库配置

浅入 ABP 系列(6):数据库配置 版权护体©作者:痴者工良,微信公众号转载文章需要 《NCC开源社区》同意。 浅入 ABP 系列(6):数据库配置 创建标准的 EFCore 数据库上下文 连接字符串 定义隔离的上下文 多数据库支持和配置 Freesql 配置服务 本系列的第五篇:[......] 继续阅读

2020年9月16日 0条评论 2381点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文
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浅入 ABP 系列(4):事件总线

版权护体©作者:痴者工良,微信公众号转载文章需要 《NCC开源社区》同意。 事件总线 关于事件总线 为什么需要这个东西 事件总线创建过程 订阅事件 事件 发布事件 全局异常加入事件总线功能 创建事件 订阅事件 发布事件 测试 记录事件 这一篇将来学习 ABP 中的事件总线,然后结[......] 继续阅读

2020年9月16日 0条评论 2606点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文
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C#多线程系列(3):原子操作

本章主要讲述多线程竞争下的原子操作。 知识点 竞争条件 线程同步 CPU时间片和上下文切换 阻塞 内核模式和用户模式 Interlocked类 1,出现问题 2,Interlocked.Increment() 3,Interlocked.Exchange() 4,Interlocked.Co[......] 继续阅读

2020年4月18日 0条评论 1863点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文
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C#多线程系列(2):lock和Monitor

1,Lock lock 原型 lock 编写实例 2,Monitor 怎么用呢 解释一下 示例 设置获取锁的时效 C# 中,可以使用 lock 关键字和 Monitor 类来解决多线程锁定资源和死锁的问题。 官方解释:lock 语句获取给定对象的互斥 lock,执行语句块,然后释放 l[......] 继续阅读

2020年4月17日 0条评论 1586点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文
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C#多线程系列(1):Thread

目录 1,获取当前线程信息 2,管理线程状态 2.1 启动与参数传递 2.1.1 ParameterizedThreadStart 2.1.2 使用静态变量或类成员变量 2.1.3 委托与Lambda 2.2 暂停与阻塞 2.3 线程状态 2.4 终止 2.5 线程的不确定性 2.6 线程优[......] 继续阅读

2020年4月15日 0条评论 1681点热度 1人点赞 痴者工良 阅读全文
五分钟系列

【5分钟系列】计算机系统结构的定义

1,计算机系统的层次结构 从语言角度来看,一台计算机是由软硬件组合成的,按照功能划分,可以形成多层机器级组成的层次结构。 不同层次的语言,可以使用翻译或解释技术来实现。例如 C# 语言是应用语言,在编译时会生成 IL 语言(高级语言),属于翻译(Translation 美 /trænzˈleɪʃ[......] 继续阅读

2020年2月2日 1条评论 1645点热度 1人点赞 痴者工良 阅读全文

痴者工良

高级程序员劝退师

站长简介

一个逗B,爱好技术交流,目前专注于后端开发、Devops、微服务架构、持续交付、容器化、Kubernetes 等。擅长 .NET(C#)、Go 语言。






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