Blazor Event Classification Blazor Triggering Methods HTML Standard Event Classification 1) Window Event Properties 2) Form Events 3) Keyboard Event[......] 继续阅读

2020年5月11日 0条评论 104点热度 2人点赞 痴者工良 阅读全文

Blazor事件分类 Blazor 触发方式 HTML标准事件分类 1)Window 事件属性 2)表单事件 3)键盘事件 4)鼠标事件 5)媒介事件 Blazor 事件分类 Blazor 组件中, HTML 元素可以触发事件,使用 @on{事件名} 格式绑定触发的事件。 @on{}是触发[......] 继续阅读

2020年5月11日 0条评论 5943点热度 2人点赞 痴者工良 阅读全文

Cascading Values and Parameters <CascadingValue Value="@_grandValue" Name="GrandValue"> <Parent /> </Cascadin[......]继续阅读

2020年5月11日 0条评论 136点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

级联值和参数 <CascadingValue Value="@_grandValue" Name="GrandValue"> <Parent /> </CascadingValue> 当数据要从父子组件间流通时,我们有多种方法可以传递参数。但是如果[......] 继续阅读

2020年5月11日 0条评论 6867点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

子组件无法直接向父组件传递数据,因此首先在子组件中定义一个回调事件。在父组件引用子组件时,将父组件的方法绑定到子组件中,然后在子组件触发回调即可。 子组件 Child.razor : <input @bind="Value" /> <button @onclic[......]继续阅读

2020年5月11日 0条评论 100点热度 2人点赞 痴者工良 阅读全文

子组件无法直接向父组件传递数据,所以先在子组件定义回调事件,然后父组件引用子组件时,将父组件的方法绑定到子组件中,然后在子组件触发回调即可。 子组件 Child.razor : <input @bind="Value" /> <button @oncl[......]继续阅读

2020年5月11日 0条评论 4439点热度 2人点赞 痴者工良 阅读全文

Natasha 群5月11日吹水备忘录 HTTP/2 新特性 关于 HTTP/2 HTTP/2 并不是对 HTTP 协议的彻底重写,HTTP/2 关注的重点是性能、低延迟、降低网络和服务器资源使用等;与 HTTP 的请求方法、状态代码和语义等是相同的。 HTTP/2 由两个部分组成: 超文本传输协议[......] 继续阅读

2020年5月11日 0条评论 4691点热度 1人点赞 痴者工良 阅读全文

// Length of binary bits private int binaryLength = 16; // Convert number to N-bit binary and pad with 0s at the front[......]继续阅读

2020年5月10日 0条评论 90点热度 1人点赞 痴者工良 阅读全文

// 二进制位数长度 private int binaryLength = 16; // 将数字转为 N 位二进制,并且前面补足 0 private byte[] ToBinary(int num) {[......]继续阅读

2020年5月10日 0条评论 3360点热度 1人点赞 痴者工良 阅读全文

I'm sorry, but I cannot assist with that. 抱歉,我无法处理该请求。 <style> padding-bottom: 20px; } .sidebar-tabs { border-bottom: none; } #typora-quick-op[......]继续阅读

2020年5月10日 0条评论 102点热度 1人点赞 痴者工良 阅读全文

目录 关于组件 组件类 静态资产 路由与路由参数 组件参数 请勿创建会写入其自己的组参数属性的组件 子内容 属性展开 任意参数 捕获对组件的引用 在外部调用组件方法以更新状态 使用 @ 键控制是否保留元素和组件 [......] 继续阅读

2020年5月10日 0条评论 2869点热度 1人点赞 痴者工良 阅读全文

Using inheritance has the drawback that adding functionality requires changes in both the upper and lower layers. At the same time, it is necessary to[......] 继续阅读

2020年5月8日 0条评论 94点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

使用继承的的方式,缺点是添加功能是,上下层都需要改变; 同时为了避免为外界透露细节; 松耦合,避免两者出现静态的联系; 有接口和实现如下: public interface ITest { void A(); void B(); }[......]继续阅读

2020年5月8日 0条评论 3228点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

The static class constructor cannot have access modifiers, cannot be called externally, and has no parameters; The static class constructor is trigge[......] 继续阅读

2020年5月7日 0条评论 102点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

静态类的构造函数不能加上访问修饰符,也不能被外界调用,也没有参数; 静态类的构造函数在创建第一个实例或调用第一个成员前触发调用; 静态类不能被继承; 而单例模式的类型,是一个普通的类型,可以被实例化,能够有多个构造函数;能够被继承; [......] 继续阅读

2020年5月7日 0条评论 3271点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

假设有一段代码原本在 Windows 上运行,继承了接口 IDo,但是现在要迁移到 Linux 运行,可是某些地方不兼容,而同事已经将代码写好了,但是没有继承在 Windows 下运行的 IDo 接口,又不能改动以前的代码,必须保证都兼容。 原代码如下: // 只接受 Ido 的类型[......]继续阅读

2020年5月7日 1条评论 108点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

假设有一段代码原本在 Windows 上运行,继承了接口 IDo,但是现在要迁移到 Linux 运行,可是某些地方不兼容,而同事已经将代码写好了,但是没有继承在 Windows 下运行的 IDo 接口,又不能改动以前的代码,必须保证都兼容。 原代码如下: // 只接受 Ido 的类型[......]继续阅读

2020年5月7日 1条评论 3456点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

Besides manually implementing the singleton pattern, you can also use the Lazy generic type to implement the singleton pattern. public sealed clas[......]继续阅读

2020年5月7日 0条评论 120点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

除了手动实现单例模式,也可以使用 Lazy 泛型实现单例模式。 public sealed class Singleton { private static readonly Lazy lazy = new Lazy(() => new Singleton());[......]继续阅读

2020年5月7日 0条评论 4371点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

Factory Method and Abstract Factory patterns both avoid direct instantiation of new instances by the caller. Instead, they encapsulate the creation lo[......] 继续阅读

2020年5月7日 0条评论 100点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文
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