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C#多线程(16):手把手教你撸一个工作流

前言 节点 Then Parallel Schedule Delay 试用一下 顺序节点 并行任务 编写工作流 接口构建器 工作流构建器 依赖注入 实现工作流解析 [……] 继续阅读

2020年4月30日 0条评论 791次阅读 2人点赞 阅读全文
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C#多线程(15):任务基础③

TaskAwaiter 延续的另一种方法 另一种创建任务的方法 实现一个支持同步和异步任务的类型 Task.FromCanceled() 如何在内部取消任务 Yield 关键字 补充知识点 任务基础一共三篇,本篇是第三篇…

2020年4月29日 3条评论 662次阅读 0人点赞 阅读全文
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C#多线程(14):任务基础②

判断任务状态 再说父子任务 组合任务/延续任务 复杂的延续任务 并行(异步)处理任务 并行(同步)处理任务 并行任务的 Task.WhenAny 并行任务状态 循环中值变化问题 定时任务 TaskScheduler 类 …

2020年4月28日 0条评论 512次阅读 0人点赞 阅读全文
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C#多线程(13):任务基础①

多线程编程 多线程编程模式 探究优点 任务操作 两者创建任务的方式 Task.Run() 创建任务 取消任务和控制任务的创建 任务返回结果以及异步获取返回结果 捕获任务异常 全局捕获任务异常 [………

2020年4月28日 0条评论 490次阅读 0人点赞 阅读全文
.NET

C#多线程(12):线程池

线程池 ThreadPool 常用属性和方法 线程池说明和示例 线程池线程数 线程池线程数说明 不支持的线程池异步委托 任务取消功能 计时器 [……] 继续阅读

2020年4月27日 0条评论 457次阅读 0人点赞 阅读全文
.NET

C#多线程(11):线程等待

前言 volatile 关键字 三种常用等待 再说自旋和阻塞 SpinWait 结构 属性和方法 自旋示例 新的实现 SpinLock 结构 属性和方法 示例 等待性能对比 [……] 继续阅读

2020年4月26日 0条评论 500次阅读 0人点赞 阅读全文
.NET

C#多线程(10):读写锁

本篇的内容主要是介绍 ReaderWriterLockSlim 类,来实现多线程下的读写分离。 ReaderWriterLockSlim ReaderWriterLock 类:定义支持单个写线程和多个读线程的锁。 Rea…

2020年4月25日 0条评论 633次阅读 2人点赞 阅读全文
.NET

C#多线程(9):多阶段并行线程

前言 这一篇,我们将学习用于实现并行任务、使得多个线程有序同步完成多个阶段的任务。 应用场景主要是控制 N 个线程(可随时增加或减少执行的线程),使得多线程在能够在 M 个阶段中保持同步。 线程工作情况如下: 我们接下来…

2020年4月25日 0条评论 534次阅读 0人点赞 阅读全文
笔记和吹水

.NET Core 在 Linux 下运行出现 ICU 解决

方法一: csproj文件中,加上 方法二: .runtimeconfig.json 文件加上 { "runtimeOptions": { "configProperties": …

2020年4月22日 1条评论 1,134次阅读 3人点赞 阅读全文
.NET

C#多线程(8):线程完成数

解决一个问题 CountdownEvent 类 构造函数和方法 示例 [……] 继续阅读

2020年4月19日 0条评论 458次阅读 0人点赞 阅读全文
.NET

C#多线程(7):手动线程通知

- [区别与示例](#区别与示例) ManualResetEvent 类 ManualResetEventSlim 区别与示例 AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 十分相似。两者之间的区别…

2020年4月19日 0条评论 449次阅读 0人点赞 阅读全文
.NET

C#多线程(6):自动线程通知

AutoRestEvent 类 常用方法 一个简单的示例 解释一下 复杂一点的示例 解释 [……] 继续阅读

2020年4月19日 0条评论 588次阅读 0人点赞 阅读全文
.NET

C#多线程(5):资源池限制

Semaphore 类 示例 示例说明 信号量 SemaphoreSlim类 示例 区别 [……] 继续阅读

2020年4月18日 0条评论 565次阅读 0人点赞 阅读全文
.NET

C#多线程(4):进程同步Mutex类

Mutex 类 构造函数和方法 系统只能运行一个程序的实例 解释一下上面的示例 接替运行 进程同步示例 另外 [……] 继续阅读

2020年4月18日 0条评论 582次阅读 1人点赞 阅读全文
.NET

C#多线程系列(3):原子操作

本章主要讲述多线程竞争下的原子操作。 知识点 竞争条件 线程同步 CPU时间片和上下文切换 阻塞 内核模式和用户模式 Interlocked类 1,出现问题 2,Interlocked.Increment() 3,Int…

2020年4月18日 0条评论 672次阅读 0人点赞 阅读全文
.NET

C#多线程系列(2):lock和Monitor

1,Lock lock 原型 lock 编写实例 2,Monitor 怎么用呢 解释一下 示例 设置获取锁的时效 [……] 继续阅读

2020年4月17日 0条评论 541次阅读 0人点赞 阅读全文
.NET

ASP.NET Core 读取json配置文件

public IConfigurationRoot Config { get; } = new ConfigurationBuilder() .SetBasePath(System.IO.Path.Combine(Sys…

2020年4月16日 0条评论 487次阅读 0人点赞 阅读全文
笔记和吹水

C# 图片与Base64互转及存储

下面是一张图片的 base64 编码 下面代码是很久前写的了,暂时不改,为了速度,请修改字符串操作部分的代码。 /// /// base64转为图片存储到本地 /// /// /// ///[......]继续阅读

2020年4月16日 0条评论 620次阅读 0人点赞 阅读全文
笔记和吹水

C# 不安全随机数 new Random

解决方法: 使用 RandomNumberGenerator 来生成随机数。 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.security.cryptograph…

2020年4月16日 0条评论 658次阅读 0人点赞 阅读全文
.NET

C#多线程系列(1):Thread

目录 1,获取当前线程信息 2,管理线程状态 2.1 启动与参数传递 2.1.1 ParameterizedThreadStart 2.1.2 使用静态变量或类成员变量 2.1.3 委托与Lambda 2.2 暂停与阻塞…

2020年4月15日 0条评论 577次阅读 1人点赞 阅读全文
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