1. Determine Type Determine Whether Some Type 1.1 Classes and Delegates 1.1.1 Determine Whether Type or Delegate 1.1.2 Determine Whether Generic 1[......] 继续阅读

2020年2月2日 2条评论 4571点热度 1人点赞 痴者工良 阅读全文

1,判断类型 判断是否某种类型 1.1 类和委托 1.1.1 判断是否类型或委托 1.1.2 判断是否泛型 1.1.3 泛型的参数名称和泛型限定 泛型约束 GenericParameterAttributes 枚举 泛型约束关系 1.1.4 是否委托 1.1.5 访问修饰符 1.1.6 密封类、[......] 继续阅读

2020年2月2日 2条评论 4548点热度 1人点赞 痴者工良 阅读全文

1. InvokeMember 1.1 InvokeMember Parameters 1.1.1 name 1.1.2 invokeAttr 1.1.3 binder 1.1.4 target 1.1.5 args 1.1.6 Return 1.1.7 BindingFlags 1.1.8[......] 继续阅读

2020年1月18日 1条评论 391点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

1,InvokeMember 1.1 InvokeMember 参数 1.1.1 name 1.1.2 invokeAttr 1.1.3 binder 1.1.4 target 1.1.5 args 1.1.6 返回 1.1.7 BindingFlags 1.1.8 根据是否公开 1.1.9 大小[......] 继续阅读

2020年1月18日 1条评论 3535点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

1,属性字段的赋值和读值 2,自定义特性和特性查找 2.1 特性规范和自定义特性 2.1.1 定义特性 2.1.2 限制特性的使用 2.1.3 特性的构造函数和属性 2.2 检索特性 2.2.1 方式一 2.2.2 方式二 3,设计一个数据验证工具 3.1 定义抽象验证特性类 3.2 实现多个[......] 继续阅读

2020年1月12日 2条评论 4962点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

1. Assignment and Reading of Property Fields 2. Custom Attributes and Attribute Lookup 2.1 Specifications and Custom Attributes 2.1.1 Defining Attr[......] 继续阅读

2020年1月12日 2条评论 4807点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

1,编写依赖注入框架 1.1 路由索引 1.1.1 判断控制器 Controller 是否存在 1.1.2 判断 Action 是否存在 1.2 依赖实例化 1.3 实例化类型、依赖注入、调用方法 2,编写控制器和参数类型 2.1 编写类型 2.2 实现控制器 3,实现低配山寨 ASP.NE[......] 继续阅读

2020年1月12日 1条评论 12229点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

1. Writing a Dependency Injection Framework 1.1 Routing Index 1.1.1 Checking if the Controller exists 1.1.2 Checking if the Action exists 1.2 De[......] 继续阅读

2020年1月12日 1条评论 12176点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

1,MemberInfo 1.1 练习-获取类型的成员以及输出信息 1.2 MemberType 枚举 1.3 MemberInfo 获取成员方法并且调用 1.4 获取继承中方法的信息(DeclaringType 和 ReflectedType) 2,从 IL 看反射 2.1 获取属性的构造 2.[......] 继续阅读

2020年1月11日 1条评论 3486点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

1. MemberInfo 1.1 Exercise - Get Type Members and Output Information 1.2 MemberType Enumeration 1.3 MemberInfo Get Member Method and Call 1.4 Get In[......] 继续阅读

2020年1月11日 1条评论 3514点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

1,实例化类型 1.1 Activator.CreateInstance() 1.1.1 简单类型 1.1.2 简单类型的构造函数 1.1.3 object 1.1.4 故意出错 1.1.5 Activator.CreateInstance() 性能 1.2 ConstructorInfo.Inv[......] 继续阅读

2020年1月5日 0条评论 3569点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

1. Instantiating Types 1.1 Activator.CreateInstance() 1.1.1 Simple Types 1.1.2 Constructors of Simple Types 1.1.3 object 1.1.4 Intentional Error 1.[......] 继续阅读

2020年1月5日 0条评论 414点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

1,获取类型的信息 1.1 类型的基类和接口 1.1.1 基类 1.1.2 获取实现的接口 1.1.3 获取泛型接口 1.2 获取属性、字段成员 1.2.1 构造函数 1.2.2 属性 1.2.3 字段 1.2.4 方法 1.2.5 事件 1.2.6 成员 [......] 继续阅读

2020年1月5日 0条评论 3285点热度 1人点赞 痴者工良 阅读全文

1. Getting Type Information 1.1 Base Classes and Interfaces of Types 1.1.1 Base Class 1.1.2 Getting Implemented Interfaces 1.1.3 Getting Generic In[......] 继续阅读

2020年1月5日 0条评论 364点热度 1人点赞 痴者工良 阅读全文

1,反射的使用概述 1.1 什么是反射 1.2 反射可以做什么 1.3 Type 类 1.4 反射使用归类 1.4 Type 一些常用属性 2,获取 Type 2.1 获取 Type 类型 2.2 数组 Type 生成数组 Type 获取数组 Type 获取数组的元素类型、维数 矩形数组(交错数组[......] 继续阅读

2020年1月5日 5条评论 3991点热度 1人点赞 痴者工良 阅读全文

1. Overview of Reflection Usage 1.1 What is Reflection 1.2 What can Reflection do 1.3 Type Class 1.4 Categories of Reflection Usage 1.4 Type Some Co[......] 继续阅读

2020年1月5日 5条评论 3994点热度 1人点赞 痴者工良 阅读全文

1. 说明 1.1 关于反射、特性 2. 程序集操作 2.1 获取 程序集对象(Assembly) 2.1.1 运行时获取程序集 2.1.2 使用方法 2.1.3 从文件加载程序集 2.1.4 使用方法 2.2 Assembly 使用 2.2.1 获取程序集完全限定名称 2.2.2 Assembl[......] 继续阅读

2019年12月29日 2条评论 3990点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

1. Introduction 1.1 About Reflection and Attributes 2. Assembly Operations 2.1 Getting the Assembly Object 2.1.1 Runtime Getting Assemblies 2.1.2[......] 继续阅读

2019年12月29日 2条评论 318点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

探究 C# 中的 char 、 string(一) [TOC] 1. System.Char 字符 char 是 System.Char 的别名。 System.Char 占两个字节,16个二进制位。 System.Char 用来表示、存储一个 Unicode 字符。 System.Char 的表示[......] 继续阅读

2019年12月15日 0条评论 2882点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文

Exploring char and string in C# [TOC] 1. System.Char Character char is an alias for System.Char. System.Char occupies two bytes, which is 16 binary bi[......] 继续阅读

2019年12月15日 0条评论 358点热度 0人点赞 痴者工良 阅读全文
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